ABDM es un Proyecto de Innovación Educativa, concedido al IES Bárbara de Braganza para este año académico 2022-2023, que busca fomentar la participación de toda la Comunidad Educativa (alumnado, familias, profesorado, AMPA & personal no docente: ordenanzas, administración y mantenimiento). Durante este curso, 44 docentes de 2 centros educativos distintos: IES Bárbara de Braganza + CEIP Juventud han colaborado conjuntamente con el objetivo de crear Aventuras Digitales Multidisciplinares (materias que conforman el currículo de un nivel educativo) en una de las 4 lenguas que se imparten en el instituto (castellano, inglés, francés y portugués) utilizando las nuevas tecnologías (Genially, Canva y Audacity) y visibilizando nuestra fantástica comunidad: Extremadura.
Se han creado 6 ABDM en el primer año de vida del proyecto:
ABDM 1 ESO + 6 Primaria
ABDM 3 ESO
ABDM 4 ESO
ABDM Educación Infantil
ABDM Igualdad de Género
ABDM Animación Sociocultural
ABDM 2 ESO (incompleta)
Conclusiones Finales y Proyección de Futuro
– Hemos sentado la base de trabajo para desarrollar aventuras digitales multidisciplinares en nuestro centro en este primer año de vida del proyecto +
dinamizado al claustro de profesores para introducir este recurso en nuestra metodología.
– Poner en práctica contenidos de diversas materias de manera transversal utilizando un enfoque lúdico es un gran acierto para conectar con nuestr@s adolescentes.
– El alumnado tanto del IES Bárbara de Braganza como del CEIP Juventud se ha encontrado muy motivado realizando este proyecto -han llevado a la práctica muchas de las ideas que han sugerido + han comprobado como el trabajo en equipo es tan importante para conseguir un buen resultado final.
– También, han reforzado sus habilidades TIC (sobre todo Genially y Canva). La producción lograda en algunos grupos ha sido tan grande que hemos tenido que sintetizar algunas aportaciones para mantener un mismo formato en ciertas ABDM.
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